Quiz
Les joueurs choisissent parmi plusieurs propositions, avec une ou plusieurs bonnes réponses.
FONCTIONNALITÉS
16 types de questions pour tester les connaissances ou recueillir des avis, des diapos et une roue de tirage, puis tout ce qui sert avant, pendant et après la partie.
POINTS ET CLASSEMENT
Il y a une bonne réponse : elle rapporte des points et fait bouger le classement.
Les joueurs choisissent parmi plusieurs propositions, avec une ou plusieurs bonnes réponses.
Une affirmation, deux boutons : vrai ou faux. Idéal pour démarrer en douceur.
Les joueurs tapent une courte réponse ; vous acceptez plusieurs orthographes.
Un extrait (fichier audio ou YouTube, image masquée) passe sur le grand écran : trouvez le titre ou l’artiste.
Les joueurs estiment un nombre sur un curseur, avec la marge d’erreur que vous fixez.
Les joueurs placent un pin’s au bon endroit sur une image : une carte, un schéma, une photo.
Les joueurs remettent les propositions dans le bon ordre : dates, étapes, classements.
Les joueurs complètent un texte, jusqu’à 10 trous, sans se soucier des majuscules ni des accents.
Les joueurs relient de 2 à 6 éléments à leur correspondance.
SANS POINTS NI CLASSEMENT
Pas de bonne réponse : vous recueillez des avis, des idées et des pourcentages, sans toucher au classement.
Chacun vote parmi 6 propositions au plus, et les résultats s’affichent sur le grand écran.
Une échelle de Likert ou personnalisée pour mesurer opinions et ressentis.
De 0 à 10 : la satisfaction du groupe et son score NPS, calculé pour vous.
Chacun place son pin’s sur une image, et tous les pin’s apparaissent ensemble.
Quelques mots par personne, réunis en nuage : les plus cités ressortent en grand.
Une réponse rédigée, pour recueillir des retours détaillés.
Jusqu’à trois idées par personne, rassemblées sur le grand écran.
SANS RÉPONSE
Du texte et des médias à présenter entre deux questions, ou une roue pour tirer au sort.
Du texte, des images ou une vidéo entre deux questions, en 6 mises en page.
La roue tourne sur tous les écrans et s’arrête sur un joueur, ou sur une entrée de votre liste : gages, thèmes, lots…
01 · AUTOUR DES QUESTIONS
Collez un texte, un fichier ou un PDF : l’IA propose de 5 à 20 questions, que vous relisez dans l’éditeur. Avec le compte Claude ou ChatGPT de votre organisation, dont la clé reste chiffrée.
Une question par ligne, avec le modèle à télécharger. Les tableurs au format Kahoot! sont compris aussi.
Accueil d’un nouveau, brise-glace de réunion, fin de formation, rétrospective, fin d’année : à lancer tel quel ou à adapter.
Ajoutez vos images, vidéos, extraits audio ou liens YouTube, une explication à la correction, des points doublés.
02 · AUTOUR DES QUESTIONS
De 2 à 6 équipes, choisies sur le téléphone ou tirées au hasard. Classement des équipes après chaque question et podium final.
Scannez un QR code secret : lancez, arrêtez le chrono, passez à la suite et faites tourner la roue sans revenir à l’ordinateur.
Les participants posent leurs questions, avec leur pseudo ou anonymement, et votent pour celles des autres. Modération au choix.
Pour les questions d’avis, personne ne sait qui a répondu quoi, pas même dans les résultats gardés.
03 · AUTOUR DES QUESTIONS
Un lien et un QR code ouverts 24 heures, 7 ou 30 jours : chacun joue seul, avec correction immédiate, score et rang.
À la fin d’une partie, rouvrez le même quiz pendant 7 jours pour les absents ou ceux qui veulent retenter leur chance.
Associez chaque réponse d’un sondage à un profil : le groupe découvre son profil dominant à la fin, sans classement.
04 · AUTOUR DES QUESTIONS
Classement, chiffres question par question et réponses de chaque joueur, même pour une partie arrêtée en route.
Un classeur .xlsx avec toutes les réponses, ou une version imprimable à joindre à votre compte rendu.
05 · AUTOUR DES QUESTIONS
Le style SQuizz, ou un thème sobre pour les réunions et les formations, avec votre logo et votre couleur.
Avec une offre payante ou le Pack Événement, la mention « SQuizz » peut disparaître des écrans de jeu.
Administrateurs et animateurs partagent les mêmes quiz, chacun avec ses droits.
L’offre gratuite suffit pour découvrir chaque format, sans carte bancaire.