FONCTIONNALITÉS

Tout ce que SQuizz sait faire

16 types de questions pour tester les connaissances ou recueillir des avis, des diapos et une roue de tirage, puis tout ce qui sert avant, pendant et après la partie.

POINTS ET CLASSEMENT

Tester les connaissances

Il y a une bonne réponse : elle rapporte des points et fait bouger le classement.

9 types

Quiz

Les joueurs choisissent parmi plusieurs propositions, avec une ou plusieurs bonnes réponses.

Vrai ou faux

Une affirmation, deux boutons : vrai ou faux. Idéal pour démarrer en douceur.

Réponse libre

Les joueurs tapent une courte réponse ; vous acceptez plusieurs orthographes.

Blind test

Un extrait (fichier audio ou YouTube, image masquée) passe sur le grand écran : trouvez le titre ou l’artiste.

Curseur

Les joueurs estiment un nombre sur un curseur, avec la marge d’erreur que vous fixez.

Réponse par pin’s

Les joueurs placent un pin’s au bon endroit sur une image : une carte, un schéma, une photo.

Puzzle

Les joueurs remettent les propositions dans le bon ordre : dates, étapes, classements.

Textes à trous

Les joueurs complètent un texte, jusqu’à 10 trous, sans se soucier des majuscules ni des accents.

Appariement

Les joueurs relient de 2 à 6 éléments à leur correspondance.

SANS POINTS NI CLASSEMENT

Collecter des avis

Pas de bonne réponse : vous recueillez des avis, des idées et des pourcentages, sans toucher au classement.

7 types

Sondage

Chacun vote parmi 6 propositions au plus, et les résultats s’affichent sur le grand écran.

Échelle

Une échelle de Likert ou personnalisée pour mesurer opinions et ressentis.

Échelle NPS

De 0 à 10 : la satisfaction du groupe et son score NPS, calculé pour vous.

Place le pin’s

Chacun place son pin’s sur une image, et tous les pin’s apparaissent ensemble.

Nuage de mots

Quelques mots par personne, réunis en nuage : les plus cités ressortent en grand.

Question ouverte

Une réponse rédigée, pour recueillir des retours détaillés.

Brainstorming

Jusqu’à trois idées par personne, rassemblées sur le grand écran.

SANS RÉPONSE

Diapos multimédias

Du texte et des médias à présenter entre deux questions, ou une roue pour tirer au sort.

2 étapes

Diapo

Du texte, des images ou une vidéo entre deux questions, en 6 mises en page.

Roue de tirage au sort

La roue tourne sur tous les écrans et s’arrête sur un joueur, ou sur une entrée de votre liste : gages, thèmes, lots…

01 · AUTOUR DES QUESTIONS

Créer en quelques minutes

  • Un quiz rédigé par l’IA

    Collez un texte, un fichier ou un PDF : l’IA propose de 5 à 20 questions, que vous relisez dans l’éditeur. Avec le compte Claude ou ChatGPT de votre organisation, dont la clé reste chiffrée.

  • Import depuis Excel ou CSV

    Une question par ligne, avec le modèle à télécharger. Les tableurs au format Kahoot! sont compris aussi.

  • Des modèles prêts à jouer

    Accueil d’un nouveau, brise-glace de réunion, fin de formation, rétrospective, fin d’année : à lancer tel quel ou à adapter.

  • Images, vidéos et sons

    Ajoutez vos images, vidéos, extraits audio ou liens YouTube, une explication à la correction, des points doublés.

02 · AUTOUR DES QUESTIONS

Animer en direct

  • Mode équipes

    De 2 à 6 équipes, choisies sur le téléphone ou tirées au hasard. Classement des équipes après chaque question et podium final.

  • Télécommande sur votre téléphone

    Scannez un QR code secret : lancez, arrêtez le chrono, passez à la suite et faites tourner la roue sans revenir à l’ordinateur.

  • Questions du public

    Les participants posent leurs questions, avec leur pseudo ou anonymement, et votent pour celles des autres. Modération au choix.

  • Réponses anonymes

    Pour les questions d’avis, personne ne sait qui a répondu quoi, pas même dans les résultats gardés.

03 · AUTOUR DES QUESTIONS

Jouer à son rythme

  • Quiz en autonomie

    Un lien et un QR code ouverts 24 heures, 7 ou 30 jours : chacun joue seul, avec correction immédiate, score et rang.

  • Rejouer en différé

    À la fin d’une partie, rouvrez le même quiz pendant 7 jours pour les absents ou ceux qui veulent retenter leur chance.

  • Quiz à profils

    Associez chaque réponse d’un sondage à un profil : le groupe découvre son profil dominant à la fin, sans classement.

04 · AUTOUR DES QUESTIONS

Après la partie

  • Résultats gardés 12 mois

    Classement, chiffres question par question et réponses de chaque joueur, même pour une partie arrêtée en route.

  • Export Excel et PDF

    Un classeur .xlsx avec toutes les réponses, ou une version imprimable à joindre à votre compte rendu.

05 · AUTOUR DES QUESTIONS

À votre image

  • Style coloré ou sobre

    Le style SQuizz, ou un thème sobre pour les réunions et les formations, avec votre logo et votre couleur.

  • Votre marque d’abord

    Avec une offre payante ou le Pack Événement, la mention « SQuizz » peut disparaître des écrans de jeu.

  • Une équipe, une bibliothèque

    Administrateurs et animateurs partagent les mêmes quiz, chacun avec ses droits.

Essayez avec votre premier quiz.

L’offre gratuite suffit pour découvrir chaque format, sans carte bancaire.